Jacks Funeral Home - En gjennomgangsguide

Vil du ta en titt på en omfattende gjennomgangsguide på Jacks Begravelsesbyrå? Flott! Du leser den perfekte artikkelen. Bare fortsett, les denne artikkelen og lær hvordan du spiller dette spillet.

Hvis du allerede har bestått den innledende scenen til “Mediet." Nå blir du sluppet inn i en leilighet rett ovenfor Jack's Funeral Home. Det er akkurat her du vil fullføre nivået. Mens du utforsker, bør du holde øye med de hvite prikkene som dukker opp rundt. Disse prikkene vil bli konvertert til et museikon når du beveger deg nærmere.

Faktisk er de interaksjonerbare objekter. Disse objektene kan inneholde avgjørende betydning med en bakhistorie. Hvis ikke, kan de være verdensbyggende objekter som plakater. Det er sant at du ikke trenger å finne stort sett alt.

Imidlertid kan få av disse objektene nødvendigvis komme med noen belønninger. For eksempel kan de hjelpe deg med å samhandle med mer interaksjonerbare objekter i en gitt gjennomspilling.

Etter å ha fått kontroll over Marianne, kan du gå til salongbordet med en kalenderbok. Det vil hjelpe hvis du leser det for å kjenne bakgrunnen som beskriver timeplanen til adoptivfaren. Etter at du er ferdig, bør du slå bokstaven "Q”På tastaturet. Deretter bør du gå videre til doble dører. Du kan samhandle med dem og fortsette.

Hvert aspekt på dette nivået vil spille rollen som en introduksjon til mekanikken i spillet. Det gir informasjon til inventar og kombinere varer.


Jack's Funeral Home: Finn slipsklipsen som tilhører Jack

Jacks Funeral Home: finn slipsen som tilhører Jack

Du blir redd av katten. Som et resultat kan du dra rett til gangen. Døren til venstre vil ikke være åpen. Som et resultat vil Marianne gi deg noen instruksjoner for å finne klippet som tilhører Jack. Vel, det er alt du vil ha. Imidlertid er det en hel leilighet som er full av annen informasjon som bør utforskes.

Nå, hvis du ser på den første døren til høyre, kan du se kjøkkenet. Du kan finne en rekke ting å oppdage her. Selv om det kan gjøre deg redd, er det bare å gå til disken og plukke boksen med kattemat. Deretter blir det lagt til lagerbeholdningen din.

Når du har gjort det, bør du gå tilbake til bollen. Deretter bør du samhandle med den slik at du kan mate katten. På kjøkkenbordet ditt kan du se en lokal avis. Det gir en backstory. Det bekrefter også året for spillet (1999).

PS: her er toppen spill som ligner på left 4 dead og beste Roblox-spill som referanse.

Foto samleobjekt

Som du kanskje allerede hadde forventet, bør du gå til det røde lyset som ligger neste. Du kan da også finne fotograferingsmørkerommet. Du finner også instruksjoner som er teipet inn i veggen. Disse instruksjonene vil fortelle deg hvordan du kan utvikle et bilde.

Her er disse instruksjonene for din referanse.

  • Først bør du dyppe den i multigrade i en periode på tre sekunder.
  • I ytterligere tre sekunder bør du dyppe den i stopp.
  • Deretter skal den dyppes i en fikser i en periode på tre sekunder for å fullføre prosessen.

Du bør også merke deg at det er flere andre anledninger hvor du må fremkalle bilder. Med andre ord må du håndtere flere andre krav til fotoutvikling. Derfor er det meningen at du skal finne ut av det ved å bruke litt tid. Alt du trenger er å velge det øverste bildet plassert på papirbunken. Den er plassert mot høyre side av dekket. Etter det bør du legge den ned på trebordet som ligger rett under utviklingslampen. Du kan deretter følge de respektive instruksjonene. Du bør holde lampen på i fem sekunder. For å telle sekundene er det bare å lytte til tikken som genereres av maskinen, så er det enkelt. Etter å ha nådd riktig tidspunkt, bør du slå den av. Ta deretter opp bildet og fortsett med de neste par trinnene i spillet.

Du skal legge til bildet i de tilgjengelige flytende badene, fra høyre til venstre.

Bildet skal stå under hvert flaggermus i tre sekunder. Hvis du tar det ut for raskt, får du et varsel fra Marianne. Hun vil fortelle deg at du bør vente lenger. Hvis du har gjort det som forventet, vil navnet på bildet endres. Hvis du klarer det som forventet, endres navnet på bildet. Det vil bli lagt til inventaret. Etter å ha fullført det, vil du kunne legge til bildet av jack i samleobjektene dine.

Det er alt du bør gjøre for å finne i disse to rommene. Deretter bør du nærme deg den andre døren som ligger mot høyre side. Den er rett overfor døren, og den ber deg finne båndklemmen til Jack. I følge Jacks begravelsesbyrå har du nådd badet nå. Og du finner ikke mange ting der. Du finner en kopi av 1984; bare ta det opp. Etter det kan du undersøke boka du har plukket opp. Du vil ikke se mye der heller. Alt du vil se i boka er en rask kommentar, og den er fra Marianne.

Nå er det din tid å gå mot den tiltenkte spillingen av The Medium.

Du bør gå til hiet en gang til og gå ned gangen. Du bør stoppe før du åpner rommet. I dette Jacks begravelsesbyrå kan du se katten og mange andre ting. Alle disse elementene vil minne Marianne om Jack. Du bør også undersøke veggen til venstre. Du bør også se inn i den lille boksen som holder båndklemmen som tilhørte Jack. Du finner imidlertid ikke klippet inni. I dette tilfellet vil spillet introdusere en innsiktsvisjon. Med den vil du kunne se båndklippet rett under klokken. Faktisk, du kan bare samhandle med klokken hvis du har innsiktsvisjonen. Det er alltid viktig å huske dette, for noen ganger kan du ikke komme videre med mindre du har innsiktsvisjonen.

Men hvis du vil gå videre i Jacks Funeral Home, er det bare å gå tilbake.

Det betyr at du bør gå tilbake til døren som er nevnt tidligere. Ikke glem å ta Jacks slipsklipp med deg. Du kan deretter fortsette og hoppe for å nå neste overskrift.

For å utforske, bør du bare slå opp. Deretter bør du be Marianne forklare pinsamlingen, gå bort til Jacks skrivebord og se på parets fotografi. Se så på bildet til høyre, som ligger bare sofaen.

Når du har gjort det, vil du se tilgjengeligheten av doble dører. Etter at du har åpnet dørene, kan du se det gamle rommet til Marianne. Nå begynner hun å kommentere samlingen av sommerfuglbilder. Sommerfuglbildene ligger mot venstre. Og du vil se barnehjemsbildet på pulten. I tillegg til det vil du se et par andre gjenstander på kommoden til Marianne. Nå vil du kunne oppdage at hun taklet tilstanden fra barndommen. Videre vil du også se at kroppen hennes er brent 35% med en 2nd-graders forbrenning da hun var ung.


Nærmer seg Jacks begravelsesbyrå  

Nærmer seg Jacks Funeral Home

Per nå har du allerede slipseklemmen. Det vil slippe oss gjennom døren som var låst for deg på et tidligere tidspunkt. Du finner ingen samleobjekter her. Derfor kan du følge stien uten å nøle eller forsinke. Bare fortsett til gangen og over balkongen. Gå ned trappene også. Du kommer til en åpen gårdsplass som ikke har noe spesielt å tilby. Imidlertid vil det være en plakett festet til veggen. Den finnes i nærheten av døren, og den har teksten "The Last Good-Bye Begravelsesbyrå».

På vei til Jack's Funeral Home leter du etter en bestemt dør. Døren er mot høyre, og den har en plakett for å bekrefte virksomheten. På dette stadiet er den imidlertid låst. Men den gode nyheten er at vi startet med nøkkelen i hånden (i inventaret ditt). Dessuten er det graffiti funnet på veggen.

Approaching Jacks Funeral Home - Prep Room

Etter å ha fullført dette trinnet, kan du bruke nøkkelen på døren til å låse den opp.

Etter det kan du gå inn. Dette er Prep Room, og det var akkurat det du lette etter. Ta en titt på høyre side. Døren er låst. Så det er på tide å finne nøkkelen. Du kan gå videre til kameraet. Åpne deretter døren som er plassert på høyre side. Vel, det er skjermen din. Du kan se deg rundt uten å skynde deg. Du finner Jacks kontor.

Det er ikke så vanskelig å finne nøkkelen. Den ligger på toppen av boka. Det er noen notater relatert til en nylig avdød person. Det er også et annet bilde av paret. I tillegg til det kan du ganske enkelt fortsette til døren til Prep Room og åpne den. Du kan åpne den med nøkkelen du allerede har i hånden.

Ta trappene mot venstre for kameraet. Deretter finner du døren nederst. Bare gå gjennom det, og Marianne vil si om hun er klar eller ikke for dette. Alt du burde gjøre er å gå rundt i rommet. Du kan åpne morgedørene, og når du finner Jack, er det bare å trekke ham ut. Deretter kan du umiddelbart samhandle med Jack. Imidlertid tillater spillet deg ikke å legge til uavgjort. For noen kan dette være forvirrende. I dette tilfellet, du burde rett og slett dra ut og legge til slipsklemmen i slipsen. Du kan finne slipsen hvile på en krakk plassert ved siden av deg. Vær oppmerksom på at du ikke kan velge slips før du bruker slipsen.

Dessuten, hvis du er ute etter beste Spyro-spillet, klikk bare for å prøve.


Sjekk ovenpå for å avslutte Jacks begravelsesbyråmisjon

Nå vil lyset flimre. Du bør gå opp og sjekke det. Du kan ganske enkelt gå tilbake til måten du kom og ikke bli redd eller villedet. Når du kommer til Jacks Funeral Home og når hovedrommet, vil det være et kontor. Den lukkes automatisk. Bare åpne den og gå inn. Det er en knust vase du kan se på gulvet. For å avslutte Jacks Funeral Home-oppdrag, samhandle med bitene.